Мыслеобраз игры:
"Сайт для
заработка,
видимость игры -
для заманухи и
что-бы не так
скучно было
играть, нет у
игрока денег -
пошёл он на
хер".
Мой батрак
ходил-ходил на
работу, и через
месяц сообщение,
что через 3 дня
он отправиться в
"горемычные
покои" (будет
выставлен на
аукцион) - не
успел вовремя
набрать уровень.
Т.е. ресурсы
выросли, но я
проиграл -
нелогично, не
хватает
наглядной
мотивации.
Переигрывать не
собираюсь.
Игра медленная,
однообразная, и
не интересная
(по крайней мере
для батрака).
Кроме
накопления
денег, никакого
стимула играть
не увидел.
Дизайн как для
квеста, но для
экономической
стратегии не
очень. В разделе
"отзывы" нет
кнопки "добавить
отзыв"!
"Виртономика"
намного
интереснее, даже
когда
проигрываешь.
Мыслеобраз игры: "Сайт для заработка, видимость игры - для заманухи и что-бы не так скучно было играть, нет у игрока денег - пошёл он на хер".
Мой батрак ходил-ходил на работу, и через месяц сообщение, что через 3 дня он отправиться в "горемычные покои" (будет выставлен на аукцион) - не успел вовремя набрать уровень. Т.е. ресурсы выросли, но я проиграл - нелогично, не хватает наглядной мотивации. Переигрывать не собираюсь.
Игра медленная, однообразная, и не интересная (по крайней мере для батрака). Кроме накопления денег, никакого стимула играть не увидел. Дизайн как для квеста, но для экономической стратегии не очень. В разделе "отзывы" нет кнопки "добавить отзыв"!
"Виртономика" намного интереснее, даже когда проигрываешь.